La metodología que siguen los simuladores de CompanyGame se adapta a las necesidades concretas del Centro de Formación y esta diseñada para permitir la utilización de la plataforma en:
Y en cada uno de los casos se pueden realizar las simulaciones de forma individual o por equipos. La metodología es flexible porque cada caso es diferente.
La integración de simuladores en el recorrido de aprendizaje de las diferentes carreras permite transformar los conocimientos técnicos aportados por las materias en modelo de pensamiento. En el itinerario de aprendizaje les asesoramos para combinar Simuladores Transversales con Simuladores Especializados orientados a objetivos más concretos.
La Gamificación integra conocimientos, práctica y habilidades, permitiendo la evaluación integral de las áreas de talento de cada persona.
Detectar, captar y retener el talento es vital para las empresas. La gamificación es una forma innovadora y eficaz de crear interés y poner en práctica el talento de cada persona.
Comunica tu propuesta de valor de forma atractiva e innovadora y obtén información de las personas interesadas en tu oferta educativa.
La Gamificación como herramienta de marketing transmite la propuesta de valor educativa de forma innovadora, multiplicando el alcance del mensaje a través de las redes sociales y recopilando gran cantidad de información sobre cada usuario.
La plataforma CompanyGame permite gestionar de forma integral el proceso de gamificación y recopilar información individualizada sobre los usuarios, facilitando la optimización de las acciones de formación, comunicación y marketing.
La capacidad de análisis y evaluación de la Plataforma permite recoger una amplia variedad de información sobre la actividad e intereses de los usuarios, lo que facilita la gestión de los contenidos y formativos y la personalización de futuras acciones de promoción y comunicación.
La gamificación es aplicable a una gran variedad de acciones de formación, captación de talento y marketing educativo. Algunos ejemplos son:
Repaso y aplicación de contenidos impartidos en el aula.
Competición entre alumnos de Bachillerato para promocionar la universidad y su oferta formativa.
Programa de Captación de Talento para jóvenes graduados.
Dar a conocer la metodología pedagógica innovadora del centro a través de un juego.
Orientada a la participación de alumnos y profesores.
Basada en agentes inteligentes para mejorar el soporte y seguimiento.
Personalizable a la imagen corporativa y otras necesidades del centro de formación.
Multilingüe
Exclusiva (servidor exclusivo en el cloud) o compartida (servidores CompanyGame)